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Simplemente y escuetamente  eso: FELICES FIESTAS a los seguidores del blog y a DSCLAN.
Sigo pensando en la recuperacion de este proyecto y con ganas de volver a ©LastChaos en muchos momentos para despejarme del trabajo... Quizas el año nuevo que entra traiga novedades.

Un cordial saludo: CODE
Hoy me he encontrado con una mencion en el foro ofical  de LastChaos ES. Puestos a escribir en el foro también os lo dejo aqui.

Buenas, como autor y responsable del artículo y el blog ( Siento no tener tiempo desde hace meses para seguir actualizando), me corresponde aclarar.

Efectivamente y como dice GORAN ( Un saludo desde aquí ), El articulo es de hace tiempo. Noticias frescas no son pero si  puedo proporcionar información que haga refrescaros el punto de vista.

El LC Korea cerró hace un año, así como hace cosa de 2 años largos, se realizó la migración y separación de los jugadores latino- americanos. Hace poco, lo mismo pasó con el LC de Turquia, que migraron al Server Europeo.

Siguiendo un poco las noticias y entrando al juego, en alguno de los comentarios del blog ya mencioné que esto tiene tintes de tragedia a raíz de la migración de LC-Turquia y la anterior aparición del Server europeo.

Por parte de Gamigo AG, hay movimientos que me hacen pensar como en la realidad que tenemos muchos de nosotros dia a dia, recortes por un lado para invertir en otro. Solo hay que seguir las noticias oficiales de Gamigo AG.


A destacar cronogólicamente y  traducido del inglés: 
  • Gamigo adquiere la licencia de América del Norte para la Fiesta Online desde EE.UU. editor Outspark. Mas trabajo para el equipo de desarrollo o el que sea de Gamigo AG y en el siguiente punto las consecuencias de la operación.
  • Desarrollo Grimlands suspendido por Gamigo AG- Internacionalización de Fiesta Online avanza. Deciden parar el desarrollo de Grimlands ( que recuerdo que fue anunciado a bombo y platillo) definiendo a este y a otros proyectos como 'de riesgo' ... y como se recorta de aqui, invertimos allí. ¿En cual? pues obviamente en FIESTA ONLINE.  Pero lo más interesante de esta noticicias es: "The Turkish language version has been discontinued for Last Chaos. The German, Spanish, Italian, and French markets are moving evermore into focus." Que traducido viene a decir que LC Turquía se abandona y los mercados alemán, español, italiano y francés se están moviendo cada vez más en el foco. ¿ También tengo que traducir del castellano al cristiano?  
Por otro lado y  hace ya tiempo estube indagando un poco sobre Gamigo AG y hasta donde pude tirar del hilo: 
  • Desde el año 2000 hasta 2009 Axel Springer ha mantenido una participación en Gamigo.
  • Desde 2009 Axel Springer ha celebrado el 100% de la empresa.
  • 26.10.12.  Axel Springer vende GAMIGO AG a Samarion S.E. (enlace noticia oficial)
El último punto es el más interesante conforme al tema que tratamos en el hilo. No he conseguido información (Al menos que pueda corroborar) sobre Samarion S.E.

No recuerdo muy bien, y aquí ya puedo equivocarme, de donde surguía GAMIGO pero creo recordar que leí que era división de la misma empresa  Axel Springer por entrar en el mercado de internet y una vez en él, se desarrolló GAMIGO AG para el mercado MMORPG. 

Pero lo que me sorprende aun más de  Axel Springer es que más de uno ya conoce la empresa. ¿Como es esto posible? Facil,  Axel Springer  tiene como base comercial la venda y distribución de  licencias  de prensa escrita... ¿ Quien no conoce las revistas PLAY MANIA, HOBBY CONSOLAS,  COMPUTER HOY y solo por mencionar algunas? (enlace )

Bueno, creo que ya es mucha información pero espero haberos dado una visión global del asunto y la situación actual para que cada uno pueda reflexionar.

Saludos, CODE.

Otro Patch para LastChaos que le esta causando dolores de cabeza a Gamigo AG. Caidas del foro por mantenimiento, e incluso llegando a aparecer el website como 'offline'.  
A nivel de programacion y código del juego poco os puedo decir exceptuando ya el clásico 'Textos Corregidos'. Solo confirmar alguna modificacion en el mapa  de juno o eso aparece con la molificación de estos ficheros que trae el patch.


Por otro lado, todos los que hayáis paseado por el foro habréis podido ver que han posteado las modificaciones en la Interfaz del juego así como la implementación de las armaduras 'RUSSIA' (nombre con el que vienen especificadas en el patch), llamadas POLAR.



Las novedades en el  Interfaz de Usuario son la modificacion y adhesión de una nueva barra.

No se hace referencia al uso de esa nueva 4a barra.

Por otro lado tenemos la nueva barra de accesos directos con la novedad de tener la opción de añadir hasta tres de ellas en pantalla, tanto horizontalmente como verticalemente. Todas ellas con opciones de posicionamiento en pantalla y anclajes para evitar modificaciones.


En este Patch también tenéis la posibilidad de comprar armadura y garras en el NPC 'POLLY' para Lilith y Asael.

Se a corregido, por fin, la incompatibilidad histórica con CATALYST de AMD para sus tarjetas graficas ATI.

Otra novedad IMPORTANTE es un nuevo ajuste del Ratio de EXP al alza en las misiones de los niveles 70 a 120 asi como la implementacion de misiones de Mooraska hasta el Lvl 185.

El sistema de Aprendices tambien ha sido modificado.

En la medida de lo posible actualizare la informacion del patch, A disfrutar del juego. 



Con motivo del cuarto aniversario de © Lastchaos en España y quinto en Europa, © Gamigo AG nos tiene preparado una semana al completo de Dobles de 24 horas.

Cada día, se realizara un evento de Doble ya sea Exp, Puntos de Habilidad, puntos de mascota, Oro o Drop.

Además, también la empresa © Gamigo AG nos compensa con días de fidelidad. por cada día conectado nos dan 5 hasta un total de 25 en estos 5 días de duración del aniversario.

Lunes: DOBLE DE DROPEO de 00.00 a 23.59
Martes: DOBLE DE ORO de 00.00 a 23.59
Miércoles: DOBLE DE PH de 00.00 a 23.59
Jueves: DOBLE DE PUNTOS MASCOTAS de 00.00 a 23.59
Viernes: DOBLE DE EXP de 00.00 a 23.59

Difrutad del evento y esperemos no sufrir nuevos ataques DDoS o caídas de servidores.

Desde hace días tanto los técnicos y  la comunidad de jugadores de © LastChaos en © Gamigo AG andan revolucionadas. Los primeros por una vulnerabilidad del juego del que se han podido aprovechar varios usuarios, principalmente y según los foros oficiales enel servidor europeo Elyson. Y los segundos por las consecuencias derivadas de las acciones de contingencia de estos primeros, los técnicos.

Con dos mantenimientos de alta prioridad casi sin apenas tiempo de preaviso  por parte de © Gamigo AG ( un parche directamente desde © Baruson Games)  y las consecuentes protestas por parte de los usuarios. He estado indagando un poco por la red y en varios foros dedicados a © LastChaos y he podido encontrar el motivo del supuesto RollBack y ambos mantenimientos.




Se trata de un tipo de vulnerabilidad llamado DUPE. Es una duplicación de objetos items mediante el cual, como se aprecia en el vídeo, se puede vender consiguiendo cantidades 'interesantes' de oro en el juego.

Veremos en estos días como se las ingenia © Gamigo AG y como siempre, no creo que haya un comunicado oficial de explicaciones algo mas concretas a la comunidad de jugadores o de las medidas tomadas.